Nos Collabs Influencer Marketing - ESL Esports - The Mimari Group

The Mimari Group x ESL

Nom du Client : ESL
Industrie : Esports / Gaming
Période : 2017-Present
Catégorie : Campagne d'influence / Création de contenu
Langues : Français / Anglais

Couverture média des événements esports : la légitimité d'un ancien champion du monde au service de la communauté gaming

Depuis 2016, The Mimari Group assiste aux plus grands événements esports en tant que média accrédité, pour en capturer l'énergie et la partager avec sa communauté en ligne. Photos de compétition, vidéos immersives, contenu behind the scenes : TMG documente l'intensité des tournois et diffuse ce contenu directement, en français et en anglais, auprès d'une audience passionnée de gaming.

Ce qui rend cette activité unique dans le paysage des agences de contenu gaming : elle est portée par Marc "vazy" Berthold, co-fondateur de TMG et ancien joueur professionnel d'esports. Actif de 2005 à 2014 sur Call of Duty, Marc affiche un palmarès rarissime : 3 fois champion de France, champion d'Europe et champion du monde. Aujourd'hui créateur de contenu et influenceur, il partage ce contenu behind the scenes auprès de ses 350 000 abonnés cumulés sur ses différents réseaux sociaux.

Le positionnement : un média esport porté par un ancien champion du monde

Contrairement à la majorité des collaborations présentées dans notre portfolio, cette activité n'est pas une commande client. The Mimari Group agit ici comme un média esport, se rendant sur les compétitions avec une accréditation presse, au même titre que les journalistes et créateurs spécialisés de l'écosystème.

Cette posture prend une dimension particulière grâce au parcours de Marc Berthold. Avant de fonder TMG, Marc a été joueur professionnel de Call of Duty entre 2005 et 2014, remportant les titres de champion de France (à trois reprises), champion d'Europe et champion du monde. Il ne découvre pas l'esport en observateur extérieur : il en connaît intimement la pression, l'intensité et les codes non écrits, pour les avoir vécus sur scène, au plus haut niveau mondial.

Marc Berthold : de la scène de compétition à la caméra

Ce parcours de compétiteur change fondamentalement le regard porté sur chaque événement couvert par TMG. Quand Marc capture un moment de tension avant une finale ou l'émotion d'une victoire, il le fait avec la compréhension d'un ancien joueur qui a vécu exactement ces instants, du côté du terrain. Cette légitimité de joueur professionnel confère à TMG une crédibilité rare auprès des joueurs, des organisateurs et de la communauté esport, difficile à égaler pour un créateur de contenu n'ayant jamais évolué en compétition.

Une diffusion directe auprès de 350 000 abonnés gaming

Le contenu capturé lors de ces événements n'est pas seulement archivé ou partagé sur les canaux institutionnels de TMG : il est diffusé personnellement par Marc Berthold, en tant qu'influenceur, auprès de ses 350 000 abonnés répartis sur ses différents réseaux sociaux. Cette diffusion directe, portée par une figure reconnue et respectée dans l'écosystème esport, garantit un engagement authentique très supérieur à celui d'une simple communication institutionnelle.

Pour les organisateurs d'événements, les éditeurs de jeux ou les marques sponsors, cela représente une visibilité organique de premier plan, relayée par quelqu'un dont la légitimité esport est incontestable.

Photo, vidéo et behind the scenes : une couverture complète de l'événement

Chaque événement couvert donne lieu à une production multi-format : photos de compétition capturant la tension et les réactions des joueurs, vidéos immersives restituant l'ambiance générale et les highlights, et contenu behind the scenes dévoilant les coulisses souvent invisibles pour le grand public, préparation des joueurs, montage technique, moments de vie de l'organisation.

Pourquoi cette double légitimité est un atout unique dans l'écosystème esport ?

L'univers esport est un milieu exigeant, où la crédibilité se construit sur des années et sur des preuves concrètes, pas sur une communication marketing. TMG réunit ici deux atouts rarement combinés :

  • Une présence terrain continue depuis 2016, avec une connaissance intime des codes de la culture esport et gaming
  • Une légitimité de joueur professionnel, incarnée par Marc Berthold (3 fois champion de France, champion d'Europe et champion du monde Call of Duty, 2005-2014), qui distingue TMG de tout média ou créateur de contenu n'ayant jamais évolué en compétition
  • Une capacité de diffusion directe et massive, via les 350 000 abonnés de Marc sur ses différents réseaux
  • Une reconnaissance authentique par une communauté qui distingue facilement l'expertise réelle de l'opportunisme ponctuel

Esports Events x TMG : ce que couvre cette activité média

Depuis 2016, The Mimari Group assure lors des événements esports auxquels elle assiste :

  • La production de photos de compétition, capturant l'intensité et l'émotion des tournois
  • La réalisation de vidéos immersives, restituant l'ambiance et les moments forts de l'événement
  • La création de contenu behind the scenes, révélant les coulisses de l'organisation et des joueurs
  • La diffusion personnelle par Marc Berthold, en tant qu'influenceur, auprès de ses 350 000 abonnés cumulés, en anglais et en français

Vous organisez un événement esports ou représentez une marque gaming souhaitant une couverture et une visibilité authentiques ?

Vous êtes organisateur d'un tournoi esport, éditeur de jeu vidéo ou marque sponsor gaming et cherchez un partenaire média capable de couvrir votre événement avec une légitimité rare, à la fois terrain et compétitive ? The Mimari Group, agence de création de contenu et média esport basée à Strasbourg, intervient en France, en Allemagne et en Europe, portée par la crédibilité de son co-fondateur, ancien champion du monde, et sa communauté de 350 000 abonnés gaming.

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The Mimari Group est une agence de création de contenu basée à Strasbourg, France. Nous parlons français, anglais et allemand (langues maternelles) et intervenons en France, en Allemagne et ailleurs dans le monde.

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Questions fréquentes sur la couverture média des événements esports et l'influence marketing gaming

Qu'est-ce qu'une couverture média esport et en quoi diffère-t-elle d'une prestation de création de contenu classique ?

Une couverture média esport consiste à assister à un événement en tant que média accrédité pour capturer et raconter l'expérience, plutôt que de produire du contenu sur commande selon un brief client. TMG couvre les événements esports depuis 2016, avec une posture éditoriale : photos de compétition, vidéos immersives et contenu behind the scenes, diffusés ensuite auprès d'une communauté gaming déjà engagée.

Qu'est-ce qui distingue TMG des autres créateurs de contenu ou médias couvrant l'esport ?

TMG est co-fondé par Marc Berthold, ancien joueur professionnel d'esports actif de 2005 à 2014 sur Call of Duty, triple champion de France, champion d'Europe et champion du monde. Cette expérience de compétiteur au plus haut niveau confère à TMG une compréhension intime de l'esport que peu de médias ou agences peuvent revendiquer, se traduisant par une couverture d'événements plus juste, plus crédible et mieux reçue par la communauté et les acteurs du secteur.

Pourquoi diffuser du contenu behind the scenes via un influenceur plutôt que via un compte institutionnel ?

Un influenceur reconnu et légitime dans son domaine génère un engagement bien supérieur à celui d'un compte de marque institutionnel. Marc Berthold, fort de son passé de champion du monde, diffuse le contenu behind the scenes capturé lors des événements esports auprès de ses 350 000 abonnés. Cette diffusion personnelle bénéficie d'une confiance et d'une authenticité que la communauté gaming perçoit immédiatement, contrairement à une communication de marque classique.

Quels types de contenus sont produits lors d'une couverture d'événement esport ?

Une couverture d'événement esport complète combine généralement trois formats : les photos de compétition capturant l'intensité et l'émotion des matchs, les vidéos immersives restituant l'ambiance générale et les moments forts, et le contenu behind the scenes qui dévoile les coulisses souvent invisibles pour le public, comme la préparation des joueurs ou l'organisation technique de l'événement.

Pourquoi un organisateur d'événement esport devrait-il collaborer avec un média porté par un ancien joueur professionnel ?

Un ancien joueur professionnel comprend intimement la réalité de la compétition, ce qui se traduit par un contenu plus juste et plus respecté par les joueurs et la communauté. Marc Berthold, triple champion de France, champion d'Europe et champion du monde Call of Duty, apporte cette crédibilité rare à chaque couverture d'événement, garantissant une réception authentique et une visibilité qualifiée auprès de 350 000 abonnés gaming.

Comment une agence de contenu gaming devient-elle un média accrédité pour des événements esports ?

L'accréditation média dans l'écosystème esport se construit par une présence régulière et fiable sur les événements, une qualité de contenu reconnue par les organisateurs, et une communauté d'audience démontrée. TMG a construit cette accréditation en couvrant des événements esports de manière continue depuis 2016, renforcée par la crédibilité personnelle de son co-fondateur, ancien champion du monde.

Quelles références TMG peut-il apporter dans l'univers de l'esport et de la couverture d'événements gaming ?

The Mimari Group couvre les événements esports en tant que média depuis 2016, porté par Marc Berthold, ancien joueur professionnel triple champion de France, champion d'Europe et champion du monde Call of Duty, qui diffuse ce contenu auprès de 350 000 abonnés. Cette expérience terrain complète le travail de l'agence auprès de marques comme Victrix, Gaminate et GAMINGPRIVE.COM. Notre portfolio gaming complet est consultable sur notre site.